基础教育学院体育组教研活动记录 ——公体课引进沙包游戏促进学生锻炼

时间:2025-12-05浏览:10

基础教育学院体育组教研活动记录

——公体课引进沙包游戏促进学生锻炼

一、背景与目标

针对部分学生对传统体育项目兴趣不足的问题,教研组引入沙包游戏作为趣味化教学载体,旨在通过游戏化设计提升学生参与度,同时融入体质健康管理目标。活动聚焦如何将沙包游戏与大学体育课程要求结合,促进学生主动锻炼。

二、活动内容与讨论要点

1. 沙包游戏的教学价值分析

  • 兴趣激发:沙包游戏的低门槛和趣味性可有效吸引学生,尤其适合运动基础薄弱的学生群体。例如,通过“沙包投掷积分赛”让学生在游戏中自然提升上肢力量。

  • 技能融合:游戏可融入跑、跳、投掷等基础动作,如“障碍沙包接力”结合跨学科元素,增强协调性和团队协作能力。

  • 健康管理:利用游戏数据(如投掷准确率、运动时长)辅助监测学生体质,为个性化训练方案提供依据。

2. 课程设计示范

游戏1:动态沙包挑战:设置不同距离的目标区,学生分组投掷沙包并记录得分,融入数学计算(如统计平均分),提升竞技乐趣。

游戏2:情境化任务:模拟“动物救援”场景,学生通过跳跃、投掷沙包完成任务,结合背景音乐和积分奖励,强化情境教学效果。

学生反馈:学生代表表示,游戏化设计使课堂更活跃,尤其喜欢团队竞赛环节,能显著提升锻炼积极性。

3. 教研讨论与优化建议

  • 教学方法优化

采用“学练赛评”模式,如先分解投掷动作,再组织小组比赛,最后通过互评强化学习效果。

避免过度竞争,强调参与感,确保所有学生获得成就感。

  • 技术赋能:建议未来引入智能设备(如手环)监测运动强度,实时调整游戏难度。

三、总结

成果总结:沙包游戏能有效提升学生兴趣,并自然融入体质健康目标,符合大学公共体育课创新改革方向。活动资料存档于教研组数据库,供后续课程设计参考。